Прежде всего, хочу начать с «Видеомании». Как вы помните, в прошлый раз нам ничего вкусного не досталось, на этот раз все будет по-другому.
Целый раздел «В центре внимания» посвящен GTA 4 и только ей. Препортвью, сравнение машин, сравнение Либерти Сити и Нью-Йорка, телевидение GTA IV и все в русской озвучке! Вам этого мало? В следующем номере обещают еще добавку.
Так что ждем, в ожидании PC-версии, и грызем ногти над проапгрейденым компьютером. Ах да, еще в «Развлекательном канале» есть пародия на «четверку».
Теперь по журналу.
На 19-й странице про то, что рекорда продаж GTA 4 побит не был (кем – сами догадайтесь).
На 85-й странице Уилл Райт (Will Wright), создатель The Sims и Spore, говорит о том, что для него GTA 4 стала… Кем или чем? Узнаете сами, прочитав журнал.
Страница 118 рассказывает о том, почему многие вдруг возомнили, что Age of Conan побила Grand Theft Auto 4 в продажах.
На странице 119 сравнение американского комика Якова Смирнова и… Нико Беллика. Да. Оказывается, у них есть общие корни.
Ну и, наконец, на странице 240 Антон Логвинов о эпохальных игровых волнах, обрушивающихся на головы геймеров с завидной периодичностью. GTA отведено место среди «традиционных монстров».
За сим все. Вроде кратко, но, повторюсь, обязательно посмотрите «Видеоманию».
P. S. Кстати, очень странно, что ничего не сказали о релизе GTA Chinatown Wars. Хотя, это было 16-м числом... может просто не успели.
В новой видеомании плохо то, что там много игрового прохождения. Не все играли, а тут нате - "вот сюжет такой, надо проходить вот так" - глупо с их стороны было так сделать. Из 9 видео можно посмотреть спокойно 3, в остальных "спойлеры". Мания явно перебрала в этот раз. Хотя для тех, кто прошел - это супер номер наверняка.
Константин, нет, просто я читаю и делюсь Вот и всё.
Артем для меня любая точка зрения интересна. Спойлеры, не спойлеры... Это интересно и все. К тому же, вряд ли можно считать за спойлер качественную озвучку игрового телевидения
Артем (tommy47) Как говорила Игромания -не зачем ждать пол года любимую игру на РС, когда вот она, на консолях (че то на подобие говорили). Они по большей части за консоли, поэтому, т.к релиз вышел, пихают в журнал геймплей, не думая о РС гамеров.... В принципе тогда б они без работы остались, че им из за РС пол года в отстое сидеть?... Теперь пока не выйдет релиз на РС - Игромания не мой друг!!!
Splinter Телевидение - это одно, в оригинале посмотреть тоже хочется, озвучили они не плохо. Но вот тур по Либерти сити на вертолете, все-таки лучше увидеть своими глазами на своем мониторе через игру, а не через видео. а вот препортвью на 1.5 гига я перестал смотреть где-то на 10 минуте, зря они так весь сюжет выложили. И кадры концовки тем более. Мне нравится видео про гта4, НО в этот раз этот номер мании был скорей для консольщиков, нежели для пкшников. Повторю - не все играли, чтоб такое смотреть.
MA-S-YA Игромания за 2007 год была мне мало интересной, хотя читаю журнал уже несколько лет. Действительно, гта лишь добавит им читателя, а про старых верных им плевать видимо.
О, боже ты мой... Ваши разговоры напоминают мне историю, что, мол, мой друг Васька мерседес себе купил. И пока я себе такой же не куплю - Васька мне не друг.
В этом нет никакого криминала, в видео. Есть желание - смотрим, нет - не смотрим
я думаю телевиденье стоит посмотреть, потому что оно как и радио - приколов много, но без перевода большая половина шуток не понятна (особенно таким двоечникам по английскому как я). А журнал купил, всё бы хорошо ( прусь от "республиканских космических рейнджеров") но почемуто на двд только один маршрут либерти вместо трех обещанных((((((
Жаль, что Rockstar не выпустила GTA 4 на все три платформы.Они бы щас были почти самой богатой команией
10/08/2008
12}Илья
>>> Жаль, что Rockstar не выпустила GTA 4 на все три платформы.Они бы щас были почти самой богатой команией.
Хммм, ну вобще GTA4 - самая дорогая игра за всю историю игростроения, и уже давно себя окупила - а насчет компьютеров - намного проще получить деньги за приставочные игры, под которые и создают все современные крупные компании свои проекты, чем создавать версию для ПК, где всегда есть глюки, баги, "вражда с железом"... И поверь мне, выпустив на ПК игру, они бы не получили столько прибыли - ибо пиратство, торренты, пиринговые сети, кряки быстро убивают прибыль компаний.