Интервью со Штрауссом Зельником о будущем серии GTA
18/06/2009
Games Beat взяли у главы Take-Two, Штраусса Зельника (Strauss Zelnick), интервью на E3. Конечно же, помимо слов о GTA, там были и вопросы и о других франчайзах T2 (сейчас их 16), но я выбрал самое интересное.
То, что касается, так или иначе, GTA, конечно же.
Что скажете о том, как инвестиционное сообщество смотрело на Take-Two в прошлом году?
Я не думаю, что кто-то чувствовал бы себя хорошо, при таком курсе акций, какой был у нас в прошлом году. Для инвесторов разумным было бы ожидать нашу работу в этом году, когда мы не выпускаем новую GTA. Они хотят увидеть, что мы можем еще сделать. Но я могу сказать, что GTA для нас – как однотонная горилла и никто не смеет этого отрицать. На данный момент мы продали чуть больше 13 миллионов экземпляров игры.
Недавно сообщили, что у игр, выходящих в четвертом квартале, больший доход, чем у остальных. Такое ощущение, что тенденция выпуска игр к праздникам все еще не изменилась, хотя вот фильмы имеют вполне определенный успех летом и в другие времена года.
Я не видел этой новости, но сам знаю, что в это время у всех плотный график. Мы же доказали, с выпуском GTA 4, что можно выложить игру на прилавки в любое время года, и иметь при этом полноценный блокбастер. Это похоже на спор, кто появился раньше – яйцо или курица. Люди покупают игры в конце года потому, что в это время постоянно выходят масштабные тайтлы. И вы знаете, что людям нужны подарки в это время. Так что я бы не производил что-либо в жарком июле.
Вы интересуетесь в широком масштабе MMO?
Мы не объявляли ни о каком MMO. Конкуренция в этой среде на рынке США дает реальные риски. Это требует огромных инвестиционных вливаний. И масштабной маркетинговой поддержки. Есть только два успешных MMO-проекта, которые заняли свою нишу в США. Этого очень трудно достигнуть.
Что вы думаете об игровом сервисе OnLive?
Мы наблюдаем за ними. Мы были в их пресс-релизе. Довольно захватывающая идея. Само осознание того, что вы можете прийти на сайт и запустить любую игру высочайшего класса – просто не укладывается в голове. Мы посмотрим, как все это будет работать. Я не могу делать предсказаний о технологиях других людей. Тут даже опасно предсказывать что-то о собственных. Без сомнения найдутся потребители, которым легче загрузить что-то вместо того, чтобы идти в магазин за покупкой. Но тут нужно думать о серверах, которые должны выдержать нагрузку в миллионы человек, играющих одновременно.
Кроме сайта gta-real на просторах интернета еще много чего есть, достаточно вбить запрос в поисковик и статья в википедии всё прояснит. Зачем спрашивать тут и ждать, пока это за тебя сделают другие? Вот посмотри http://ru.wikipedia.org/wiki/OnLive
Сам себе противоречишь. Он как раз дождался пока кто нибудь ответить, и этот кто то и есть ты. Даже ссылку выложил... ----------------------------------------------------- "Мы же доказали, с выпуском GTA 4, что можно выложить игру на прилавки в любое время года, и иметь при этом полноценный блокбастер." - Это он типо о ПК выходе GTA IV? Ага, можете выложить когда угодно, только вот уважения к вам и вашей компании со стороны ПК юзеров вряд ли прибавится.
Нет,это технология Облачных Вычислений-сервера обрабатывают данные и отсылают их на монитор пользователя. Т.е для игры в Crysis тебе,грубо говоря, потребуются монитор,клавиатура и интернет мегабайт под 10-15. И всё
В общем-то новость далеко не про будущее серии GTA. Единственное, что я усвоил - это то, что вероятнее всего GTA 5 не будет разбавлена элементами MMO и то, что выйдет она вероятнее всего в осенне-зимний период грядущего десятилетия. Ну еще усвоил, что у господина Штраусса Зельника такое лицо, будто он отвечают за финансирование Duke Nukem Forever ))
А ещё точнее ты нажимаешь какую-либо клавишу в игре, эта информация передаётся на их компьютер(ы) и тебе приходит только видео, при чём надо иметь никакие не 10мб, а 1,5мб/с, чтобы "играть" с 60fps. Более подробно можно посмотреть в майской Видеомании. Уже можно регистрироваться на бэта-тестирование, которое, кажется, пройдёт летом - http://www.onlive.com/beta_program.html.
Кусок статьи выдернут и фиг че поймешь по этому. Что за ММО? Что за ONLIVE? Где полный текст интерьвью? Я вообще сперва подумал про аналогию мелкомгковского Лайва. Короче - лишь бы быстрее появилась новость, а о качестве и информативности в данном случае заботы не было...
Родной, это ты мне не груби, чем ты, собственно, и промышляешь. А в другие сферы тыкать не надо - это все равно, что сказать "ничего вечного не бывает" и прочие банальные вещи.
Да, я чего-то не знаю. И не боюсь в этом признаться. Это не повод называть кого бы то ни было "недалеким". Настаиваю на большей информативности новостного раздела. Хотя бы, посредством ссылок на упомянутые материалы, как например было с новостью про игровую консоль в книжке, но не только на источники уважаемого www.gta-real.com
(Мы же доказали, с выпуском GTA 4, что можно выложить игру на прилавки в любое время года, и иметь при этом полноценный блокбастер) ИЗ сказанова можно понять што он намикает про то што они могут выложит ПК версии игор на полки значет што может быть и эпизоды для ПК выложат выходящих в четвертом квартале